2014/06/26
AVAのアップデートまとめ&osu!に新しいModが追加?
AVAのアップデートについて
2014年6月25日のリリースノートよりコピペ&抜粋- AI爆破のマップにHAMMER BLOWが追加(Easy、Normal)
- 新規武器「OTS-14 White Shark」追加(JEWELカプセル)
- 近接武器「配膳用トレー」にスキンアイテム「鴨家族トレー」が追加(30日/30クーポン)
- ゴーグル「CU686 Blue ゴーグル」が追加
- マスク「Mask of Inferno」が追加(1,000JEWEL(永久))
- マレク、プリーストにスキンが追加(レッドチケット100枚(永久))
- 1週間のうち5日間、ログインすると1日に1回報酬がもらえる。
- ログイン日数は毎週月曜日に初期化。
- J-Championshipシーズン1を開始(9/17(水)まで)
- 9月下旬頃に、プレイ回数とRPに応じたそれぞれの報酬がもらえる予定
- RPに応じてプレイできるマップが増減する
- デイリークエストやJ-Championshipの報酬などがリニューアル
- 「適正対戦チームマッチング」機能が追加
- MK.3性能のM4A1について、一部をMK.4性能にアップグレード可能とするよう変更
- ただし、レッドチケット80枚が必要
- クラン等級武器「AK47 Dragon」および「M4A1 Tiger」をMK.4性能に性能調整
- 「DTA SRS」について、射程距離の上方修正
- 護衛ミッション「WhiteOut」
- 体力回復を削除(BlackHawkも)
- 進撃護衛の仕様から通常の護衛へと変更
- 戦車及びE-Boatのボートを夏仕様に変更
- 壁際で移動する際にキャラクターがワープするなどのラグ現象を大幅に改善
- 引き続き、開発元と連携の上100%の修正に向けて対応を行う予定となっております。
osu!に新しいModが追加されるかも?
このページのpeppyのコメントより♪ Target Practice mod.上記の機能はテストビルド(サポーターのみ、アップデーターからosu!test.exeが入手可能)から
♪ New UI sound effects. https://www.youtube.com/watch?...
試すことが出来ます。
以下の動画は、Target Practice Modを試した様子。
一部の新しい効果音も途中聞こえます。
2014/06/14
osu!アップデート b20140614.2
新しい難易度表示(スター)に切り替わったり、曲のリスト表示のデザインが変わったり等
様々なアップデートが以前にもありましたが、
今回の注目アップデートはこちら
AR9はいけるけどAR10は見えない、そんな人にもAR9.3なんて設定をして
遊んでみたり・・などいろいろできそうですね多分
様々なアップデートが以前にもありましたが、
今回の注目アップデートはこちら
- Allow for decimal beatmap difficulty settings (such as AR9.5).
AR9はいけるけどAR10は見えない、そんな人にもAR9.3なんて設定をして
遊んでみたり・・などいろいろできそうですね多分
2014/05/29
2014/05/22
2014/05/19
2014/05/18
グレでお絵かき
ILTとGJ pic.twitter.com/LPtkVz9onY
— お前のカーちゃん (@nahc_ak) 2014, 5月 17
制作風景 pic.twitter.com/JBhGYNGr2P
— お前のカーちゃん (@nahc_ak) 2014, 5月 17
2014/04/23
2014/4/23(水)アップデート先行情報について気になるところ
4/23(水)アップデート先行情報から気になる項目をピックアップ
後日、それぞれの項目についてチェックしていきたいと思う。
4/23(水)より正規シーズン開催前のテストシーズンを開催いたします。
テストシーズン開催に伴う追加要素・変更点等は以下の通りとなります。
・キャラクター情報にRPの表示を追加
・RPに応じたランク等級を付与
クランホームや、マップロード画面のキャラクター情報に等級表示が付与されます。
・フリーマッチチャンネルの名称を「J-Championship」に変更
かっこいいと思った(小学生並の感想)
・フィルタ機能やソート機能を追加しました。
・選択中のアイテムとカーソルを合わせたアイテムとのパラメータ比較機能を追加しました。
比較ができるのはいいですね。あまり当てになりませんが。
これはありがたいですね。
・射程距離を上方修正しました。
・安定性のパラメータを、性能に適した数値に修正しました。
どんな表示になるか気になるところです。
観戦できる機能を追加しました。
これもありがたい。
クランチャットやSkype、TSで「今何対何?」など聞く必要も無くなるし、何よりクランの一体感が増えると思います。(応援もできるので)
ただし、観戦者は最高何人までなのでしょうか。
TAB押して相手の観戦者が多くいるとちょっとビビってしまうかも。
これも要チェックですね。
邪魔になったりしないかしら。
これを運営が新規キャラクターに支給させると言うことは、
運営公認のおすすめ武器とも言えますね。
(実際、3挺の武器はいい武器ですし)
カーちゃんもユーロが貯まったらM40A5を買いたいところです。
削除された分は、チケットのショップで販売されるようになるのでしょうか?
以上、カーちゃん的に気になる項目をピックアップしました。
後日、それぞれの項目についてチェックしていきたいと思う。
J-Championshipテストシーズン1を開始
ランキングシステムの正規導入に向け、4/23(水)より正規シーズン開催前のテストシーズンを開催いたします。
テストシーズン開催に伴う追加要素・変更点等は以下の通りとなります。
・キャラクター情報にRPの表示を追加
・RPに応じたランク等級を付与
クランホームや、マップロード画面のキャラクター情報に等級表示が付与されます。
・フリーマッチチャンネルの名称を「J-Championship」に変更
かっこいいと思った(小学生並の感想)
ショップをリニューアル
・UIを改編しました。・フィルタ機能やソート機能を追加しました。
・選択中のアイテムとカーソルを合わせたアイテムとのパラメータ比較機能を追加しました。
比較ができるのはいいですね。
護衛HUD改善
・画面右下に、偵察機支援までの時間やリスポーンタイミングの表示を追加しました。これはありがたいですね。
ライフルマン銃器「Robinson XCR Ignis」のバランス調整
・防具貫通力、ヘッドショットダメージを下方修正しました。・射程距離を上方修正しました。
・安定性のパラメータを、性能に適した数値に修正しました。
相手に与えた累積ダメージ表示をスコアに追加
・ラウンドミッションでは、ラウンド中は該当表記が空欄となり、ラウンド終了後に表示されます。どんな表示になるか気になるところです。
クラン戦観戦機能の追加
・クランチャンピオンシップをプレイしているクランメンバーをマイホームから観戦できる機能を追加しました。
これもありがたい。
クランチャットやSkype、TSで「今何対何?」など聞く必要も無くなるし、何よりクランの一体感が増えると思います。(応援もできるので)
ただし、観戦者は最高何人までなのでしょうか。
TAB押して相手の観戦者が多くいるとちょっとビビってしまうかも。
被弾マークの残像を表示
・被弾マークが消える際に、その残像を一定時間残します。これも要チェックですね。
邪魔になったりしないかしら。
初期支給アイテムを追加
・「KAC PDW(耐久)」、「M4A1(耐久)」、「M40A5(耐久)」これを運営が新規キャラクターに支給させると言うことは、
運営公認のおすすめ武器とも言えますね。
(実際、3挺の武器はいい武器ですし)
カーちゃんもユーロが貯まったらM40A5を買いたいところです。
カプセル商店から以下のカプセルを削除
約38個のカプセルが削除されます。削除された分は、チケットのショップで販売されるようになるのでしょうか?
以上、カーちゃん的に気になる項目をピックアップしました。
PC内部の掃除をした結果wwwwwwwwwwww
ありがちなタイトルにしました、はい
動画のエンコードをしていると、CPUの温度が100度を超す事態に・・
購入以来(約1年間)一度も掃除しなかったPCの掃除をしてみる。
パカッ
↓
ん?
ヒートシンクの隙間が見えない・・
↓
うわぁ・・
CPUファンを外したらほこりの絨毯が見えました
しかもこのホコリ、前にいた家でタバコや焼肉をし過ぎたせいかべとついている!
↑ヒートシンク周りのホコリだけでこの量・・
指でつまんでとりました。
CPUファンもこの有様。↓
電源やケースのファン、グラボやサウンドカードのホコリも取ることにしました。
掃除した結果・・・
エンコード中のCPUの温度
掃除前:100度
↓
掃除後:70度
30度ぐらいの差が・・
皆さんもホコリがべとつく前に掃除しましょう(完)
動画のエンコードをしていると、CPUの温度が100度を超す事態に・・
購入以来(約1年間)一度も掃除しなかったPCの掃除をしてみる。
パカッ
↓
ん?
ヒートシンクの隙間が見えない・・
↓
うわぁ・・
CPUファンを外したらほこりの絨毯が見えました
しかもこのホコリ、前にいた家でタバコや焼肉をし過ぎたせいかべとついている!
↑ヒートシンク周りのホコリだけでこの量・・
指でつまんでとりました。
CPUファンもこの有様。↓
電源やケースのファン、グラボやサウンドカードのホコリも取ることにしました。
掃除した結果・・・
エンコード中のCPUの温度
掃除前:100度
↓
掃除後:70度
30度ぐらいの差が・・
皆さんもホコリがべとつく前に掃除しましょう(完)
2014/04/21
2014/04/13
情弱でもわかるosu!npの使い方
以前のosu!npについての記事をもっと簡単にまとめてみた
ニコ生でosu!でプレイしている曲名やARを自動表示させたい
そういう時にはosu!npを使う。
osu!npとは?
osu!でプレイ中の曲名やARなどの情報を書き出してくれるソフト。
Webサーバにポストできたり、FTPサーバにアップロードもできる素晴らしいソフトだよ。
①osu!npのダウンロードと起動
ここに行って、画像の場所のMediafireかMirrorをクリックしてダウンロードして、好きなフォルダに解凍する。
解凍したフォルダの中の、こいつをダブルクリックで起動する。
②osu!npの設定方法 ~テキスト編~
osu!npを起動すると、こんな画面が出てくる。
上のテキストボックスには、選曲中に表示させたいテキストを、
下のテキストボックスには、プレイ中に表示させたいテキストを入力する。
(下のテキストボックスについて・・)
{[tu]} - {[au]}
この文は、タイトル([tu]の部分)とアーティスト([au]の部分)を表示させる文となる。
ARを表示させたかったら、{[ar]}を追加。
ODを表示させたかったら、{[od]}を追加。
他に使えるコマンドは、ここのFeaturesの項をクリックして参照する。
③osu!npの設定方法 ~テキストの保存先編~
osu!npは上記で設定したテキストを、指定したフォルダに保存する。
そのテキストを放送ソフトで表示させることで、放送画面に曲名やARが自動表示されるという仕掛けになっている。
その保存先を設定するには、まず上のテキストボックスの右側にある、「Config」というボタンをクリックする。
すると、こんな画面が出てくる。
画像で反転表示させてる部分を、好きなフォルダとファイル名を入力して設定する。
左側のボタン「>」を押すと、保存先を指定できるダイアログが出てくる。
保存先を設定し終えたら、Config画面の下の一番右にあるボタン「Save」をクリックして閉じる。
④osu!npの動作を開始させる
osu!npの本体の「Start」ボタンをクリックして、osu!を起動させる。
すると、保存先にテキストが作成される。
好きな曲をプレイしたらテキストの中身が更新されることを確認しておこう。
⑤放送ソフトに表示させる
注意:osu!npを起動しStartをクリックしておかないとテキストファイルが作成されないため、テキストが表示されないので注意。
・NLE(Xsplit)編
テキストをソースに追加させる。
すると、次のような画面が出てくる。
これの、
・OBS編
NLEと同様に、右クリックしてテキストソースを追加する。
出てきたダイアログで、「ファイルからテキストを使用」をクリックして参照でファイルを選ぶ。
これで完成。
ニコ生でosu!でプレイしている曲名やARを自動表示させたい
そういう時にはosu!npを使う。
osu!npとは?
osu!でプレイ中の曲名やARなどの情報を書き出してくれるソフト。
Webサーバにポストできたり、FTPサーバにアップロードもできる素晴らしいソフトだよ。
①osu!npのダウンロードと起動
ここに行って、画像の場所のMediafireかMirrorをクリックしてダウンロードして、好きなフォルダに解凍する。
解凍したフォルダの中の、こいつをダブルクリックで起動する。
②osu!npの設定方法 ~テキスト編~
osu!npを起動すると、こんな画面が出てくる。
上のテキストボックスには、選曲中に表示させたいテキストを、
下のテキストボックスには、プレイ中に表示させたいテキストを入力する。
(下のテキストボックスについて・・)
{[tu]} - {[au]}
この文は、タイトル([tu]の部分)とアーティスト([au]の部分)を表示させる文となる。
ARを表示させたかったら、{[ar]}を追加。
ODを表示させたかったら、{[od]}を追加。
他に使えるコマンドは、ここのFeaturesの項をクリックして参照する。
③osu!npの設定方法 ~テキストの保存先編~
osu!npは上記で設定したテキストを、指定したフォルダに保存する。
そのテキストを放送ソフトで表示させることで、放送画面に曲名やARが自動表示されるという仕掛けになっている。
その保存先を設定するには、まず上のテキストボックスの右側にある、「Config」というボタンをクリックする。
すると、こんな画面が出てくる。
画像で反転表示させてる部分を、好きなフォルダとファイル名を入力して設定する。
左側のボタン「>」を押すと、保存先を指定できるダイアログが出てくる。
保存先を設定し終えたら、Config画面の下の一番右にあるボタン「Save」をクリックして閉じる。
④osu!npの動作を開始させる
osu!npの本体の「Start」ボタンをクリックして、osu!を起動させる。
すると、保存先にテキストが作成される。
好きな曲をプレイしたらテキストの中身が更新されることを確認しておこう。
⑤放送ソフトに表示させる
注意:osu!npを起動しStartをクリックしておかないとテキストファイルが作成されないため、テキストが表示されないので注意。
・NLE(Xsplit)編
テキストをソースに追加させる。
すると、次のような画面が出てくる。
これの、
- Remote Urlの欄に、テキストファイルの出力先を入力
- C:\(省略)\osu!np\np.txt のように
- Remote text updateをチェック、Refresh Intervalに好きな秒数を入力
- Show Embedded Fonts Onlyのチェックを外し、フォントを好みの物に設定
・OBS編
NLEと同様に、右クリックしてテキストソースを追加する。
出てきたダイアログで、「ファイルからテキストを使用」をクリックして参照でファイルを選ぶ。
これで完成。
2014/04/09
osu!アップデート b20140408.8
今回の注目の機能は・・
skywriting?なんのこったよ。
なんとCキーを押しながらマウスやペンタブを動かすと・・
このように文字や絵を描くことが可能に!
- Add skywriting (visible in replays and spectator). Default binding 'C'.
skywriting?なんのこったよ。
なんとCキーを押しながらマウスやペンタブを動かすと・・
このように文字や絵を描くことが可能に!
2014/04/01
2014/03/29
2013年のosu!トッププレイヤー&AVAのガチャ当てたい
トッププレイヤーのリプレイを見られるだけでなく、動画説明文から各プレイヤーのスキンをダウンロードすることができるので、是非見ておいた方がいいと思います。
3/19(水)に発生した接続障害に関するお詫びとして、
500SPとカプセル商品券5枚が支給されました。
これを使ってガチャを当てようと思っていますが、
まず狙っている銃のガチャがなかなか回りません・・
(ONCAとKarです・・)
カプセル商品券については、使用期限が3/30(日)23:59までとなっているので
何とか当てたいところです・・
以上チラ裏
2014/03/26
2014/03/07
2014/03/04
2014年3月5日 AVAアップデート内容 新爆破マップ&新キャラ実装 新武器も追加
AVA公式のリリースノートは、こちら(3/5(水)アップデート先行情報)。
4Gamerの記事は、こちら(「Alliance of Valiant Arms」3月5日に新爆破ミッション「FACTORY」が実装決定。ミッションの一端を垣間見られるPVを4Gamerに掲載)
あふまどぉぉおおお!!!!!
ぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろ
ぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろ
4Gamerの記事は、こちら(「Alliance of Valiant Arms」3月5日に新爆破ミッション「FACTORY」が実装決定。ミッションの一端を垣間見られるPVを4Gamerに掲載)
- FACTORYという名の爆破マップが実装
- 「アフマド」というイケメンキャラが追加
- M14 Battle Ship、KAC PDWという銃が新規実装
あふまどぉぉおおお!!!!!
ぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろ
ぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろ
osu!アップデート b20140304.4
リリースノートは、こちら。
最近アップデートでどんどん新機能が増えてますね。多分。
今回もリリースノートの中から気になる項目を抜き出してみる。
(CSはサークルサイズ、ARはアプローチレート、ODはオーバーオール・ディフィカルティ)
さらに気になったのがこちら
StoryBoard(osu!内の通称SB)の不具合修正と言うことなのですが、
なんと個人の作品のSBで問題が発生していたらしい。
go play it.と書いてあったので、実際に実装されたChinemaMod(Ctrl+Shift+Enter)で
鑑賞してみることに。
うおおお。
・・・続きはWebで!
ちなみに今回のアプデでちょっとした小さな不具合が・・
FPSが四桁の時のみ、2行で表示されるように・・。
最近アップデートでどんどん新機能が増えてますね。多分。
今回もリリースノートの中から気になる項目を抜き出してみる。
- Always show CS/AR/OD stats on song select.
(CSはサークルサイズ、ARはアプローチレート、ODはオーバーオール・ディフィカルティ)
さらに気になったのがこちら
StoryBoard(osu!内の通称SB)の不具合修正と言うことなのですが、
なんと個人の作品のSBで問題が発生していたらしい。
go play it.と書いてあったので、実際に実装されたChinemaMod(Ctrl+Shift+Enter)で
鑑賞してみることに。
うおおお。
・・・続きはWebで!
ちなみに今回のアプデでちょっとした小さな不具合が・・
FPSが四桁の時のみ、2行で表示されるように・・。
2014/03/01
osu!アップデート b20140301.9
リリースノートは、こちら
その中から気になった項目をちょっと挙げるだけ。
選曲してCtrl+Shift+Enterでスタートすると、シネマModが発動するということらしいです。
実際にスタートすると、背景のSBだけ見れるようになります。
こんな感じに。
(ただし、Kiaiタイムの星とかは見えるみたいです)
リプレイが記録される、ということですかね(適当)
ローカルのスコアの右クリックに関する不具合修正。
まず右クリックでメニューが出るの知らなかった。
こんな感じに出ます。
その中から気になった項目をちょっと挙げるだけ。
- Cinema mod for storyboards. (Ctrl-Shift-Enter from song select)
選曲してCtrl+Shift+Enterでスタートすると、シネマModが発動するということらしいです。
実際にスタートすると、背景のSBだけ見れるようになります。
こんな感じに。
(ただし、Kiaiタイムの星とかは見えるみたいです)
- Store all future replays with full 60fps data (during breaks etc.).
リプレイが記録される、ということですかね(適当)
ローカルのスコアの右クリックに関する不具合修正。
まず右クリックでメニューが出るの知らなかった。
こんな感じに出ます。
2014/02/27
osu!アップデート b20140226.5
リリースノートはこちら
個人的に気になった機能追加は、
Allow score metres' size to be adjusted (config file only, ScoreMeterScale).の項。
スコアメーター(osu!の画面下部に表示可能なメーター)の表示倍率が、
osu!.(ユーザー名).cfgのScoreMeterScaleで変更可能になったと言うことです。
デフォルトでは1の等倍、0.5にするとめっちゃ小さくなり、
2などの数字にするととても大きくなります。
個人的には1.17ぐらいが小さすぎず大きすぎずおすすめ。
↓これが1.17に設定した時の画面
↓1倍
メニューの設定から倍率が変更できるようになりそう(予想)
個人的に気になった機能追加は、
Allow score metres' size to be adjusted (config file only, ScoreMeterScale).の項。
スコアメーター(osu!の画面下部に表示可能なメーター)の表示倍率が、
osu!.(ユーザー名).cfgのScoreMeterScaleで変更可能になったと言うことです。
デフォルトでは1の等倍、0.5にするとめっちゃ小さくなり、
2などの数字にするととても大きくなります。
個人的には1.17ぐらいが小さすぎず大きすぎずおすすめ。
↓これが1.17に設定した時の画面
↓1倍
メニューの設定から倍率が変更できるようになりそう(予想)
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